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Text File  |  1993-12-20  |  5KB  |  89 lines

  1.                                       êìôæÄâöéôêÄì ôÄ ÇééäÆÆ.üöÆ ╬╠╬╠╧╧╬╠╬╠╡
  2.                                    
  3.        α Γ Γ Σ ≥ ≥ . ß ⌠ ≥         │  Simulation,    Virtual   Reality,
  4.                                    │  Multiple-Player/Single  PC Games,
  5. ÷τα≤ Φ≥ αΓΓΣ≥≥.ß⌠≥?                │  Education and many, many more can
  6.                                    │  now take advantage of ACCESS.bus,
  7.    ACCESS.bus  is   a   new  open  │  the technology that puts Plug and
  8. industry  standard  for  computer  │  Play on every PC.
  9. peripheral connectivity.           │
  10.    ACCESS.bus    is    a   serial  │     The      ACCESS.bus     offers
  11. protocol that  uses  simple, low-  │  advantages   to   end-users   and
  12. cost  I2C   technology   to  link  │  developers    of    systems   and
  13. multiple devices  to a  single PC  │  peripherals.    Multiple  devices
  14. port.  Peripheral devices such as  │  connect to the host computer with
  15. keyboards  or  keypads,  locators  │  only  one  port.  Common communi-
  16. (Mice,   Trackballs,  Joysticks),  │  cation methods  for  a  number of
  17. printers, VR  gloves, digitizers,  │  device types  lead  to simplified
  18. sensors,   actuators    or   data  │  hardware       and       software
  19. transmitters  and  others  can be  │  development.  As an open standard
  20. easily daisy chained  to the host  │  ,  ACCESS.bus   enables    cross-
  21. PC.      Applications   such   as  │  plat form use of the same device.
  22. CAD/CAM,     Data    Acquisition,  │
  23.                                 
  24.  
  25. αΓΓΣ≥≥.ß⌠≥          ≤ΣΓτφεδεµΦΓαδ  │     Standard  low-cost  I2C micro-
  26. πΣ≥Γ±Φ∩≤Φεφ:                       │  controllers    handle   bit-level
  27.                                    │  handshaking,  including automatic
  28.    ACCESS.bus  technology  is  an  │  arbitration       and       clock
  29. open    specification,   enabling  │  synchronization.
  30. anyone to  implement  it  on host  │
  31. systems or  in peripheral devices  │  αΓΓΣ≥≥.ß⌠≥ ≥εσ≤÷α±Σ ∩±ε≤εΓεδ≥
  32. without fee or royalty.            │
  33.    ACCESS.bus has  a bus topology  │     The  ACCESS.bus  communication
  34. architecture.  That is, a single   │  protocol  is  composed  of  three
  35. host can  accommodate  up  to 125  │  levels:   I2C    Protocol,   Base
  36. peripheral  devices.   ACCESS.bus  │  Protocol,     and     Application
  37. data rate is 100 Kbits/sec.        │  Protocol.
  38.                                    │
  39. αΓΓΣ≥≥.ß⌠≥ ∩τ√≥ΦΓαδ δα√Σ±          │  Φ£Γ  ∩±ε≤εΓεδ:  This  simple  and
  40.                                    │  efficient     protocol    defines
  41.    ACCESS.bus  is  a  serial  bus  │  arbitration    among   contending
  42. architecture,   based    on   I2C  │  masters without losing data.  I2C
  43. hardware protocol,  with one data  │  provides      for     cooperative
  44. line and one clock line.           │  synchronization  of  bus partners
  45.  
  46.  
  47. with different clock  rates.  Bus  │  addresses, without  the  need for
  48. transactions  include addressing,  │  setting jumpers or switches.  Hot
  49. framing of  bits into  bytes, and  │  plugging is the ability to attach
  50. byte   acknowledgment    by   the  │  and  detach   devices  while  the
  51. receiver.                          │  system   is    running,   without
  52.                                    │  rebooting.
  53. ßα≥Σ  ∩±ε≤εΓεδ:  Establishes  the  │
  54. asymmetrical interconnect between  │  α∩∩δΦΓα≤Φεφ ∩±ε≤εΓεδ: This is the
  55. a  host   computer  and  multiple  │  highest level  of  the ACCESS.bus
  56. peripherals.    The  host becomes  │  protocol  which  defines  message
  57. the ACCESS.bus manager.  The Base  │  semantics specific  to particular
  58. Protocol defines the format of an  │  types  of  devices.    Each  type
  59. ACCESS.bus    message   envelope,  │  requires a  different Application
  60. which is  an I2C  bus transaction  │  Protocol.    Three  broad  device
  61. with     additional    semantics,  │  types have been identified:
  62. including checksum.                │  keyboards,  locators,   and  text
  63.    Unique  features  of  the Base  │  devices.
  64. Protocol are  auto-addressing and  │
  65. hot  plugging.    Auto-addressing  │  αΓΓΣ≥≥.ß⌠≥ ≥⌠∩∩ε±≤ εφ ≤τΣ ∩Γ
  66. assigns devices  with  unique bus  │
  67.  
  68.  
  69.    All   three   levels   of  the  │
  70. ACCESS.bus protocol are supported  │
  71. on  the  PC.     An  add-on  card  │
  72. implements the physical layer and  │
  73. uses   the   base   protocol   to  │
  74. communicate     with     physical  │
  75. ACCESS.bus devices.                │
  76.    An  ACCESS.bus  Manager  - TSR  │
  77. under DOS and a DLL under Windows  │
  78. 3.1 -  controls the  operation of  │
  79. the physical  layer and interacts  │
  80. with    the   ACCESS.bus   device  │
  81. drivers.Drivers are available for  │
  82. multiple   ACCESS.bus  keyboards,  │
  83. locators and printers for DOS and  │
  84. Windows 3.1.   Also available are  │
  85. C language  source  code examples  │
  86. of     the     interface     from  │
  87. applications   to    the   device  │
  88. drivers ñ                          │
  89.